sobota, 30 kwietnia 2011

Próba schwystania szpiega cz. 2

Hej pandy!

Dziś napiszę instrukcję do złapania szpiega z Bitterlandii. Wiadomo jednak było, że dalsza część miała być dopiero jutro (w niedzielę).

1. Idziemy do prof. Bookworma.
Profesor mówi, że szpieg schował się w Maszynie Kurczącej.
Rzucamy w maszynę balonem z wodą - szpieg ucieka!
2. Idziemy na Basen.
Rozmawiamy z Gonzo.
3. Idziemy do Szatni.
Szpieg stoi obok kanalizacji.
Puszczamy serduszkowe fajerwerki, a szpieg ucieka. 
4. Idziemy do Kamarii - czeka na Basenie.
W nagrodę dostajemy 200 panda - monet i koszulkę.


To na dziś tyle.
Do napisania, PUNNY

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz